GamesRadar最近采访了Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan,询问了他们的多平台战略,并提出了一个问题:鉴于像《神鬼寓言》这样的游戏首发将登陆PS5,而《极限竞速:地平线6》则计划稍后推出,那么他们的PS5发行策略是什么?

Duncan透露,这并非是事先计划好的,而是开发阶段问题。例如,许多游戏在微软计划进军多平台之前就已经开始制作了。
然而,未来的话他们的目标是让Xbox第一方游戏在PS5上更加“统一”,暗示未来可能会有更多游戏在首发当天登陆PS5。
“有时候我们不太一致。你会在一个平台看到一些游戏,然后,在多个平台看到一些游戏。但请放心,我们正努力改进,争取让我们的表现更加一致(统一)。”
因此,预计未来Xbox第一方游戏将在首发当天登陆PS5。即使是《极限竞速:地平线6》,Playground Games也强调该作并非原计划就搞限时独占,首发不登陆PS5是由于“开发现实”(资源、开发过程中的策略调整等)造成的。
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